Comment fédérer en période de crise : CodinGame et 42 lancent un challenge de code international

Happy students at 42 computing school

CodinGame, la plateforme qui permet aux développeurs d’apprendre et de perfectionner gratuitement leurs compétences en programmation via des jeux en ligne, annonce le lancement aujourd’hui d’un challenge de code organisé en partenariat avec l’école 42 intitulé “42 Network”, qui se déroulera pendant une semaine sur 20 campus à travers le monde. L’objectif : dans cette période difficile, fédérer les étudiants autour de leur passion commune pour la programmation informatique, à travers à un événement ludique.

Un événement de code en ligne sur 20 campus dans le monde

Résolument ouverte sur le monde, 42 invite ses 9 000 étudiants du réseau, rassemblés sur plus de 14 campus partenaires à travers le monde (Silicon Valley, Brésil, Maroc, Japon, Russie, etc.), à rejoindre le challenge de programmation “42 Network” organisé par CodinGame

Ce concours d’intelligence artificielle multi-joueurs se déroulera 100% en ligne, du 14 avril au 21 avril 2020 : l’occasion pour l’école 42 d’offrir à ses étudiants un événement ludique qui leur permettra de vaincre l’isolement social, tisser des liens et se divertir autour de leur passion commune pour le code.

Un jeu de programmation ludique pour rassembler et tisser des liens

La programmation associée aux jeux vidéo de CodinGame offre des possibilités infinies de créativité tout en étant fun et immersive. Pendant 8 jours, les étudiants du réseau 42 s’affronteront pour programmer les bot d’IA les plus performants pour vaincre leurs adversaires, dans les 25 langages de programmation proposés.

Des prix (Laptop, Ipad, sweat-shirts) seront attribués aux participants les mieux classés. Les étudiants de chaque campus pourront participer pour défendre les couleurs de leur école et faire connaissance – virtuellement – avec les étudiants des autres sites.

« Depuis le 16 mars, notre priorité est d’assurer, via l’accès à distance de la formation et la mise à disposition d’outils collaboratifs, la continuité d’apprentissage pour tous nos étudiants tout en préservant l’approche pédagogique qui fait la singularité et l’excellence de 42. La collaboration entre élèves, l’intelligence collective, l’apprentissage par projets et par la pratique ou encore le gaming sont des piliers de cette pédagogie en peer-to-peer. Le challenge international CodinGame que nous proposons aujourd’hui à l’ensemble des étudiants du réseau 42 Network s’inscrit naturellement dans cette démarche », indique Sophie Viger, Directrice générale de 42.

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