Bonjour, nous allons présenter dans ce playground, les tenants et aboutissants du Design Pattern Command afin de mieux comprendre son utilité et ses applications.
Introduction
Pour rappel, un design pattern s’applique à un langage orienté objet. Il est une solution à un problème récurrent dans la conception d’applications, et est présenté sous forme d’une organisation de classes.
Il existe trois types de design pattern : création, structure et le dernier dont nous allons parler aujourd’hui : le type comportemental.
En détaillant l’utilité du pattern command, son implémentation, ainsi qu’un exemple avec ses possibles applications, nous allons essayer d'expliquer pour quelles raisons vous devriez l’utiliser ?
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